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新聞來源: 遊戲基地

《毀滅戰士》在 1993 年正式推出後,便成為了最具代表性的第一人稱設計遊戲作品,而該系列持續到近期都還在推出新作,除了為玩家帶來更加細緻的畫面外,也讓玩家獲得了變身惡魔體驗虐殺對手的快感。

但持續為玩家帶來驚奇的並不是只有該系列的新作而已,最原初的《毀滅戰士》即使到了現在也還是在持續進化,已經年滿 23 歲的 Doom Engine 遊戲引擎,到現在還是有不少玩家在把玩,帶來了不少相當有趣的變化,近期最為熱門的模組更是讓《毀滅戰士》出現了可操控的載具。

玩家可駕駛坦克、武裝直升機和步行機甲進行戰鬥

該模組為 SGtMarkIV 所製作,為原本相當單純的第一人稱射擊遊戲加入了載具,讓玩家可以操控坦克、武裝直升機和步行機甲,在街道上與惡魔展開一番血戰。這並不是 SGtMarkIV 所製作的第一個模組,在過去他也曾推出了「Brutal Doom」模組,強化了《毀滅戰士》表現,成為了相當知名的模組製作者。

預計於 5 月 13 號推出的《毀滅戰士》新作,雖然帶來了酷炫的惡魔變身和細緻畫面,不過其多人遊戲部分也被不少死忠毀滅戰士迷抨擊,捨棄過往拾取武器進行死鬥的作法、武器平?問題、以及加入特殊強化道具,讓不少玩家感到不滿。但看來即使新作未達粉絲的期望,舊有的《毀滅戰士》還是可以透過模組不斷進化,繼續為玩家帶來令人滿意的體驗。





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2016-04-23





去年聖誕節,陸軍專科學校一名二年級學生出車禍重傷,中部地區部隊發出支援火力,成功搶救重傷陸專生性命,宛如電影「即刻救援」劇情。

陸軍司令部13日罕見透過臉小額信用貸款現金週轉屏東書專頁影片,自曝一件危險車禍事件救援。去年12月25日,陸軍專科學校林姓二年級學生從位於桃園龍崗的學校,休假回到彰化鹿港家中,外出時遭到一輛機車突然自後方追撞。林生被緊急送到彰化基督教醫院救治 ,醫師診斷為顱內出血 、下顎骨折,之後被送進外科加護病房觀察評估手術治療。

十軍團104旅政戰主任張志威表示,在休假日小額借款快速撥款新竹突然接到單位戰情通知,一位專校同學受到重傷被送進彰化基督教醫院,情況危急,他立即就奔往醫院探視;五支部軍醫謝玉銘中校則立即趕快連絡中部地區的責任醫院,協調提供相關的醫療協助。

黃君瑞上尉表示,接到電話時正在休假,立刻先放下手邊的行程,他說:「只好跟家人說一聲抱歉後就趕往醫院。」負責看護的賴柏維上士對這段期間,突然跑來許多關切的長官,讓她覺得自己不會孤軍奮戰,他說:「好有安全感。」

▲陸軍黃君瑞上尉。(圖/陸軍司令部提供)

沈雯瑄上士形容當天的情形,她說:「當我們進去看到學生清醒,然後有意識可以對談,家屬非常高興」,出來的時候,彼此自然相互擁抱,感覺像是一家人一樣,同時都得到了安慰。

受傷林生母親感性的說,「這樣一切一切的,長官叫人來幫我們忙,讓我們很安慰」。阿嬤也說,「長官們主動幫忙和醫院聯絡,我就很感恩了,就在大門那邊接我們,接進去醫師就馬上到了。你們這樣把他當作自己的孩子,我們很感恩」。因為傷勢未癒,無法開口的林生,則用筆在紙上書寫:「謝謝各位長官的關心,我會盡快好起來,繼續加油。」

▲受傷林姓軍校生的阿嬤感謝陸軍的幫助。(圖/陸軍司令部提供)

陸軍司令部強調,任何一位同袍都是我們的家人,在最需要幫助的時候,不論你在哪裡,陸軍的支援火力就到哪裡,這是陸軍親愛精誠精神的力量,也是團隊默契的發揮。

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《仙劍奇俠傳6》3D模型首曝 一窺主角真面目

經典RPG遊戲《仙劍奇俠傳》第八部作品《仙劍奇俠傳6》將於今年上市,隨著主角們的依次亮相,相信《仙劍6》公佈的四大男女主角已經為玩家們所熟悉,今日官方首次公佈了「越今朝」、「越祈」的3D造型,角色在遊戲中的實際建模真實的還原了2D設定圖的人物形象。相比前作《仙劍5前傳》,此次的最新作品在人物3D表現上取得了進一步的提升。

越今朝3D模型圖

自《仙劍奇俠傳6》公佈主角人物以來,第一位出現在大家面前的便是帥氣獨目的「越今朝」,一經曝光就成為了玩家熱議的焦點,創下微博轉發新高。3D化的越今朝同樣英氣逼人,墨刃一揮,炎星迸射,衣襟飄擺,動感十足。和設定圖不同,無論是角色還是場景,3D圖往往會透露更多遊戲實際表現的信息,而從上圖中可以看出《仙劍六》在動作表現和布料技術應用上的成果,相信在遊戲實際的動態表現中會有更多驚喜。

越祈3D模型圖

輕盈靈動的「越祈」在2D設定圖登場時就給人清新脫俗的感覺,吸引了眾多人的眼球,對其個性的推測更是五花八門。而在3D的實際效果中,「念劍」的概念得以更加具體的展現,主角衣著青藍色為主的服飾質感自然流暢,連同衣服上每一條精細的花紋也清晰可辨,幹練的短髮和環繞在身旁無數的藍光及念劍,此時的「越祈」靈氣非凡,精緻的面容下更顯活潑可愛之氣。

越祈3D模型圖

越今朝3D壁紙圖

角色從2D到3D的過程,是一個需要企劃美術多位成員通力合作的過程。從最初的設定草圖開始,企劃與2D美術人員要經歷多次溝通以達到雙方有共識,然後反覆修改微調,使一個模糊的形象逐漸具體起來。然後由3D美術進行建模、貼皮、貼圖、骨骼動畫等一系列工作,再由技術人員將他接入引擎,這樣一個「有生命」的角色就誕生了。因此每一個角色都凝聚項目組中各個部門的心血和付出。

特別預告,從本次爆料到農曆過年前,官方還會進行兩次新聞爆料,預定分別在2月3號及2月13號。為答謝廣大玩家對《仙劍奇俠傳六》的關注和支持,農曆過年前的最後兩次爆料,官方準備了重磅內容。神秘角色曝光,四剪影中「蚱蜢哥」的真面目來啦,同時曝光的還有1人?2人?3人?真相絕對超乎你的預料!而大家千戶萬喚、期待已久的宣傳影片也來啦,而且是官方特別製作的「研發前瞻版」,「仙劍六的開發中畫面」將在農曆過年前與大家見面!

關於《仙劍奇俠傳6》 :

《仙劍奇俠傳》系列是大宇資訊推出的知名國產單機RPG遊戲。首作《仙劍奇俠傳1》於1995年問世,此後陸續發佈了七部作品,是當之無愧的中文單機遊戲經典,而《仙劍奇俠傳6》是該系列的第八部作品,由軟星科技(北京)有限公司研發,"仙劍之父"姚壯憲擔任監製。據悉該作在充實完善仙劍故事世界觀的同時,也將會是遊戲模式革新最大的一代。二十年突破之作,至美仙劍,讓《仙劍奇俠傳6》更加值得關注和期待。更多《仙劍奇俠傳6》精彩資訊請隨時關注《仙劍奇俠傳6》形象官網與粉絲團。

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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-01-29


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